Selasa, 05 Maret 2013

SKRIPSI, PTK, TESIS, BUKU PELAJARAN SD/SMP/SMA/SMK/UMUM

ABTRAKS
Skripsi adalah istilah yang digunakan di Indonesia untuk mengilustrasikan suatu karya tulis ilmiah berupa paparan tulisan hasil penelitian sarjana S1 yang membahas suatu permasalahan/fenomena dalam bidang ilmu tertentu dengan menggunakan kaidah-kaidah yang berlaku.

Skripsi bertujuan agar mahasiswa mampu menyusun dan menulis suatu karya ilmiah, sesuai dengan bidang ilmunya. Mahasiswa yang mampu menulis skripsi dianggap mampu memadukan Judul Skripsi pengetahuan dan ketrampilannya dalam memahami, menganalisis, menggambarkan dan menjelaskan masalah yang berhubungan dengan bidang keilmuan yang diambilnya. Skripsi merupakan persyaratan untuk mendapatkan status sarjana (S1) di setiap Perguruan Tinggi Negeri (PTN) maupun Perguruan Tinggi Swasta (PTS) yang ada di Indonesia. Istilah skripsi sebagai tugas akhir Judul Skripsi sarjana hanya digunakan di Indonesia. Negara lain, seperti Australia menggunakan istilah thesis untuk penyebutan tugas akhir dengan riset untuk jenjang undergraduate (S1), Postgraduate (s2), PhD dengan riset (S3) Judul Skripsi dan disertation untuk tugas riset dengan ukuran yang kecil baik undergrduate (sarjana S1) ataupun postgraduate (pascasarjana). Sedangkan di Indonesia Skripsi untuk jenjang S1, Tesis untuk jenjang (S2) dan Disertasi untuk jenjang (S3) Judul Skripsi.

Penyusunan skripsi akan lebih mudah apabila kita melihat contoh skripsi yang sudah jadi untuk dijadikan bahan referensi.


Karakteristik skripsi :
  1. Merupakan karya ilmiah sehingga harus dihasilka melalui metode ilmiah.
  2. Merupakan laporan tertulis dari hasil penelitian pada salah satu aspek kehidupan masyarakat atau organisasi (untuk ilmu sosial). Hasil penelitian ini dikaji dengan merujuk pada suatu fenomena, teori, atau hasil-hasil penelitian yang relevan yang pernah dilaksanakan sebelumnya.


Maka dari itu kami membantu anda untuk mengatasi kesulitan Anda dalam skripsi. kami menyediakan Skripsi segala jurusan, Ptk, Pts, Ta, Tesis dan Buku Pelajaran berbagai Tingkat Sekolah serta Buku Kuno.

Anda berminat silahkan klik di sini
maka kami akan mengirimi anda katalog ke email Anda...

atau sms ke 085 656 808 805

Semoga Sukses..... :) :))

 

Selasa, 10 April 2012

Model Basis DaTa

TiKa smk satoetika.skazat.07255@gmail.com
PeRanCaNgaN BaSis DaTa 

Model basisdata adalah kumpulan dari konsepsi basisdata yang biasanya mewakili struktur dan relasi data yang terdapat pada suatu basis data. Esensi sebuah model basisdata adalah tempat dimana data atau suatu metodologi untuk menyimpan data. Kita tidak dapat melihat model basisdata tetapi kita dapat melihat algoritma yang digunakan oleh model basisdata tersebut.
Ada 2 macam model basis data :
1. Model konseptual
Model konseptual terfokus kepada representasi basis data secara alam logika. Model ini lebih memperhatikan tetang apa yang disajikan dibanding dengan bagaimana cara menyajikannya.
2. Model Implementasi
Ditekankan pada Bagaimana cara data disajikan pada basis data atau Bagaimana struktur data diimplementasikan
Dari konsep Model basisdata implementasi terdapat beberapa konsep basisdata yang berkembang antara lain :
  • Model basisdata hierarki (hierarchical database)
Sistem basisdata hierarki merupakan konsep model basisdata yang tertua, tidak ada kepastian kapan konsep ini mulai digunakan. Model ini berupa suaty tree dengan relasi Parent Child Relationships dengan hubungan satu-banyak (1-N).
Struktur dasar basisdata hierarki :
  • Kumpulan record-record yang secara logika terorganisir seperti struktur pohon dari atas ke bawah (berbentuk hirarki). Model ini banyak digunakan pada saat awal komputer database mainframe. Sistem ini banyak digunakan pada tahun 50-an dan 60-an, yang banyak digunakan oleh bank dan lembaga asuransi pada masa itu.
  • Lapisan paling atas bertindak sebagai induk/root dari segmen yang tepat berada di bawahnya dan lapisan bawah tidak bisa memiliki lebih dari satu root.
  • Segmen yang berada di bawah dari suatu segmen lainnya merupakan anak dari segmen yang ada di atasnya.
  • Struktur pohon mewakili urutan hierarki dari media penyimpan pada komputer.
Keuntungan :
  • Secara konseptual model basisdata ini sederhana.
  • Keamanan basisdata lebih baik
  • Kebebasan data
  • Integritas data dalam satu tree lebih baik
  • Basisdata skala besar lebih efisien
Kerugian :
  • Sistem lebih rumit
  • Kekurangan pada kebebasan struktural
  • Model basisdata jaringan (Network database)
Model basisdata ini dikemukakan pada tahun 1969 oleh CODASYL consorsium. Pada prinsipnya model basisdata jaringan hampir sama dengan basisdata hierarki yaitu berupa model tree, akan tetapi pada model basisdata jaringan child dapat memiliki lebih dari satu parent.
Struktur data basisdata jaringan :
    • Set - Sebuah hubungan disebut set. Setiap set terdiri dari paling tidak dua macam record : satu record pemilik (induk) dan satu record anggota (anak).
    • Satu set mewakili satu hubungan 1:M antara pemilik dan anggota.

  • Model basisdata relasional
Model basisdata relasional merupakan model basisdata yang dirancang agar memiliki konsistensi informasi dalam bentuk normalisasi database. Yang secara implementatif dan operasional dikendalikan oleh mesin Database Managemen System (DBMS).
Struktur dasar basisdata relasional :
    • Relasional Database Management System (RDBMS) beroperasi pada lingkungan logika manusia.
    • Basisdata relasional diasumsikan sebagai sekumpulan tabel-tabel.
    • Setiap tabel terdiri dari serangkaian per-potongan baris/kolom
    • Tabel-tabel (atau relasi) terhubung satu dengan lainnya menggunakan entitas tertentu yang digunakan secara bersama
    • Tipe hubungan seringkali ditunjukkan dalam suatu skema
    • Setiap tabel menghasilkan data yang lengkap dan kebebasan struktural

Keuntungan model data entity relationship :
    • Secara konseptual sangat sederhana
    • Gambaran secara visual
    • Alat bantu komunikasi lebih efektif
    • Terintegrasi dengan model basis data relasional
Kerugian model entity relationship :
    • Gambaran aturan-aturan terbatas
    • Gambaran relasi terbatas
    • Tidak ada bahasa untuk memanipulasi data
    • Kehilangan isi informasi


Sabtu, 23 Januari 2010

HARDDISK



HARDDISK







Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sector disebut seek time. Setelah menemukan sector yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency.


Harddisk merupakan media penyimpan yang didesain untuk dapat digunakan menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hal ini dilatar belakangi adanya program aplikasi yang tidak memungkinkan berada dalam 1 disket dan juga membutuhkan media penyimpan berkas yang besar misalnya database suatu instansi. Tidak hanya itu, harddisk diharapkan juga diimbangi dari kecepatan aksesnya. Kecepatan harddisk bila dibandingkan dengan disket biasa, sangat jauh. Hal ini dikarenakan harddisk mempunyai mekanisme yang berbeda dan teknologi bahan yang tentu saja lebih baik dari pada disket biasa. Bila tanpa harddisk, dapat dibayangkan betapa banyak yang harus disediakan untuk menyimpan data kepegawaian suatu instansi atau menyimpan program aplikasi. Hal ini tentu saja tidak efisien. Ditambah lagi waktu pembacaannya yang sangat lambat bila menggunakan media penyimpanan disket konvensional tersebut. Sejarah Perkembangan Harddisk Harddisk pada awal perkembangannya didominasi oleh perusahaan raksasa yang menjadi standard komputer yaitu IBM. Ditahun-tahun berikutnya muncul perusahaan-perusahaan lain antara lain Seagate, Quantum, Conner sampai dengan Hewlet Packard’s di tahun 1992. Pada awalnya teknologi yang digunakan untuk baca/tulis, antara head baca/tulisnya dan piringan metal penyimpannya saling menyentuh. Tetapi pada saat ini hal ini dihindari, dikarenakan kecepatan putar harddisk saat ini yang tinggi, sentuhan pada piringan metal penyimpan justru akan merusak fisik dari piringan tersebut.

Minggu, 17 Januari 2010

Apa itu VRML

Apa itu VRML

VRML (virtual reality modeling language) adalah sebuah bahasa pemograman yang di ciptakan khusus membuat objek-objek 3Dimensi. objek-objek yang dibuat dengan VRML akakn memiliki 3 buah dimensi panjang, lebar, dan kedalaman, sehingga dapat dipandang dari setiap sudut.

Jika anda pernah menggunakan HTML untuk membuat webpage, maka penggunaan VRML tidak kalah mudahnya. Anda tinggal mengetikkan serangkai perintah-printah 7yang mudah di hafalkan pada program penyutingan kata (misalnya Notepad pada windows), menyimpan file VRML tersebut, lalu langsung dapat di tampilkan pada semua browser yang dapat menampilkan VRML.

VRML juga menggunakan prinsip OP (object oriented programmating), sam seperti bahasa pemrograman generasi baru lainnya.
Prinsip ini membagi setiap bagian di dalam progarm menjadi objek-objek yang terpisah-pisah.


Kelebihan VRML
VRML memiliki beberapa kelebihan yang membuat banyak digunakan untuk membuat dunia tiga dimensi. Diantaranya yaitu :
  • Bahasanya mudah dan sederhana 
  • Cepat 
  • Fleksibel
  • Dinamis
  • Interaktif
Aplikasi VRML
Beberapa aplikasi VRML  yaitu :
  1. Arsitektur : digunakan untuk membuat bangunan mirip aslinya, di mana nda ingin menjelajahi setiap[ sudut bangunan seperti mengunjungi langsung. 
  2. Bisnis ; bagi uahawan VRML adalah ajang bagus untuk membuat promosi produknya dalam 3 dimensi. 
  3. Hiburan : anda dapar berekreasi di komputer anda melalui VRML ini. 
  4. Homepage : kini sudah banyak poerusahaan menggunakan VRML untuk membuat webpage atau homepage-nya jauh menarik. 
  5. Ilmu pengetahuan : Anda bisa membuat sebuah anatomi tubjuh 3D yang dapat diputar0putar, membuat struktur molekul, tata surya planet-planet , dan sebagainya. 
  6. Militer : saat ini di bidang militer VRML digunakan untuk meletakan daerah-daerah operasi militer , yang nantnya digunakan untuk meletakkan pasukan, atau bahkan digunakan sebagai panduan untuk smart missile (peluru kendali ). 
  7. Pendidikan : bisa digunakan sebagai sarana pendidikan yang efisien. 
  8. Rekayasa : VRML digunakan untuk membuat atau merekayasa suatu rancangan seperti mobil, banguann pesawat terbang. 
  9. Sejarah :L semua bangunan sejarah masa lampau bisa direkayasa kembali secar 3D dengan VRML. 
  10. Seni  :kita dapat membuat sebuah museum virtual yang memiliki ruang berbagai macam benda seni. 
  11. Sosialisasi : VRML digunakan untuk dapat meninjau keadaan baik sekarang maupun yang akan datang.

Senin, 11 Januari 2010

PIRANTI OUTPUT

MONITOR

Piranti output merupakan piranti yang digunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data oleh komputer. contoh piranti output adalah monitor, printer dan speaker.

monitor merupakan komponen output yang digunakan untuk menampilkan tesk atau gambar ke layar sehingga dapat dinikmati oleh pemakai. monitor juga disebut Video Display.
Jenis-jenis monitor
dengan perkembangan yang sangat pesat, saat ini monitor dibedakan atas tiga jenis yaitu :
  1. CRT (cathode ray tube)
  2. LCD (liquid crystal display)
  3. Plasma gas.
 CRT :
monitor CRT menggunakan tabung sinar katoda. monitor ini menampilkan dengan cara memancarkan sinar elektron ke suatu titik di layar. Sinar tersebut diperkuat untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi gelap. meski demikian resolusi yang dihasilkan cukup baik untuk berbagai keperluan.



LCD :
Monitor ini tidak menggunakan tabung sinar katoda tetapi menggunakan sejenis kristal liquid yang dapat berpendar. Monitor ini dikenal dengan nama Flat Panel Display dengan layar yang berbentuk pipih dan kemampuan resolusinya lebih tinggi dibanding CRT.
Lapisan - lapisan dalm sebuah LCD :
  • polaroid belakang
  • elektroda belakang
  • plat kaca belakang
  • kristal cair
  • plat kaca depan
  • elektroda depan
  • polaroid depan

Plasma Gas
monitor ini menggabung teknologi monitor CRT dan LCD. dengan teknologi yang di hasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat selebar CRT. Plasma gas juga menggunakan fosfor seperti halnya pada teknologi CRT, tetapi layar pada plasma gas dapat perpendar tanpa adanya bantuan cahaya dibelakang layar.